支持3ds Max、Maya、Arnold、V-Ray等主流CG软件和插件
支持几乎所有的渲染引擎,Deadline包括已经定制了Maya、3dmax、softimage IXSI 、After Effrct、 shake、mental ray等应用连接窗口,还支持Blender 和Gelato。
另外,新的资产转移服务允许AWS呈现节点查看您的本地网络文件系统,就好像它在云中一样。这些文件本身并不需要存在于云中,以便渲染过程开始,而是随着渲染过程的需要同步到云中。在某些情况下,预热操作将在开始渲染过程之前同步这些作业所需的资源。在这两种情况下,资产文件都缓存在云中,以便可以在不重新同步的情况下再次使用它们。
修改启动项文件名可设置为中文
还原了物理效果的沙盒游戏,可以清楚的看到它们的物理反应。
实现根据max分析出来通道名字提交对应语言的渲染任务。

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网友评论更多
833龚朋芸
增加奖励系统,激励用户不断进步
2026-09-15 07:23 推荐
293荣蓓翠
搭建游戏社交网络,结交游戏中的朋友,共同交流游戏心得和经验,扩大自己的游戏圈子。
2026-09-15 00:34 推荐
892穆容健
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-14 20:07 推荐
758广发俊
遵守游戏规则,保持良好的游戏行为。
2026-09-15 02:29 推荐