视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
341金妍滢
优化游戏的加载速度和性能,提升玩家的游戏体验。
2026-07-15 18:36 推荐
358公冶晶霭
设计更多的装备和道具,增加游戏的策略性和可玩度。
2026-07-15 07:59 推荐
901甄腾会
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-15 11:20 推荐
221韩爽茗
游戏的PVP功能很刺激,可以与其他玩家进行实时对战,比拼技巧和策略。
2026-07-15 14:10 推荐