更新时间:2018-04-18
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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Egret UI Editor 是一个开源的2d游戏开发代码编辑器,是 Egret Wing 的升级版本。
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网友评论更多
784熊婉致
设计丰富多样的敌人和怪物,提供不同的战斗挑战和策略选择。
2026-07-04 18:55 推荐
865萧家德
游戏中的宠物系统很有趣,可以培养宠物并与其一起战斗,增加游戏的多样性。
2026-07-04 15:49 推荐
840仲绿先
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-04 14:31 推荐
56贾达妮
稀有神箭,提升射击命中率!猎人必备装备!
2026-07-04 10:45 推荐