OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
软件特色1、真正的3D对象!
玩法说明趣味经典的游戏玩法,还有多种玩法等你发现。
启动时间减少了60%; 10-50倍的加速时间,可节省大型模型和加载时间; 和Imprint等工具的速度提高200倍
每帧渲染完成后,文件会自动下载到本地。
创建新合成 - 启用此功能可在新合成中创建新文本。禁用将生成所选合成中的文本。

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网友评论更多
570窦影巧
设置成就系统,鼓励玩家探索和完成游戏的各项挑战
2026-09-19 06:14 推荐
45罗超梁
游戏的社交系统很好,可以认识到很多朋友!
2026-09-18 19:06 推荐
113喻博烟
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-18 23:46 推荐
823别勇诚
随机事件的设置增加了游戏的乐趣
2026-09-19 02:27 推荐