OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
内置Mantra Node Panel可让您直观,快速地堆叠和分层Mantra效果,自动处理脚本。
使用方法:1.为了给您带来更高效更快捷的服务,在安装便笺时,请选择设置效能桌面便笺专业版在windows启动后自动运行。
许多新领域的游戏方法对测试操作特别有趣。游戏中的绘画风格相当热血。
重启c4d,插件里面就有magic preview了,直接选择打开就可以用了
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