OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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使用内置的寻路和回避行为,使您的人群走动,或建立在你的粒子知识来驱动它们。
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网友评论更多
646赵倩蕊
游戏的角色定制系统允许玩家自由发挥创造力,个性化程度高。
2026-09-11 16:40 推荐
840司空松航
多与游戏高手交流,向他们请教技巧和经验
2026-09-11 12:36 推荐
243叶有嘉
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-11 16:33 推荐
673宋心宗
参加游戏中的竞技场或比赛,与其他玩家一决高下。
2026-09-11 11:43 推荐