OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
玩家可以自由地创造
特色玩法跳出飞机降落在岛上,找到最好的战利品,杀死所有敌人。
游戏中有不同类型的怪物会出现,随着时间的增加,怪物也会越来越强,玩家需要通过击败各种强大的怪物来提升自己的战斗力。
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MikuMikuDance在2008年2月24日公开,至3月10日已超过11万人下载[1]。NICONICO动画上含有MikuMikuDance标签的投稿动画更有2300件以上(10月29日现在)。

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网友评论更多
289解林薇
我在游戏里连个小怪都打不过,也不知道自己哪里做错了
2026-09-14 15:04 推荐
644欧阳翰善
游戏的剧情扣人心弦,让我感受到了身临其境的快感。
2026-09-14 09:58 推荐
968景心玲
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-14 06:53 推荐
213甄博玛
游戏的AI设计是否出色?敌人是否智能并具有挑战性?
2026-09-14 03:48 推荐