选择辅助线工具,然后在不同纹理边缘之间绘制一条线。这将用于恢复标记区域的边缘。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
每一次游玩都可以让玩家玩的更加的尽兴,也可以让你成为最终的胜利者。
加速你的摩托车到极速。
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网友评论更多
228耿进晨
游戏的剧情推进自然流畅,引人入胜,让人难以停下来。
2026-09-17 23:38 推荐
497怀芳妮
这个游戏的地图非常大,探索的乐趣让人欲罢不能,
2026-09-17 18:10 推荐
957都清爽
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-17 13:12 推荐
947宁琬秀
菜鸟玩家最大的愿望就是能够在游戏中获得认可,成为大家羡慕的对象
2026-09-17 16:51 推荐