视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
通过屏幕下方的虚拟按键进行战斗,能够升级技能时及时点击升级,不断强化自己的实力。
支持农历及主要节假日显示的万年历功能
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故障用手控制快捷已经固定。
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网友评论更多
489凤琪启
游戏的社区氛围非常好,玩家之间互相帮助,交流经验,让我感受到了团队的力量。
2026-06-19 08:07 推荐
254步凡泽
添加交互性强的任务和剧情,让玩家能够参与游戏世界的决策和发展,增加游戏的深度和代入感。
2026-06-18 23:39 推荐
809胡羽亚
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-19 02:48 推荐
874弘涛鹏
与师傅一起战斗,我不仅学到了游戏中的战术和策略,还建立了深厚的游戏友谊!
2026-06-19 03:01 推荐