更新说明:修复一部分bug
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
你可以发布模型的更新,如新纹理/固定物理/固定骨头等。
动画纹理每秒帧数也能控制
部分返还200%(38000元宝)
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网友评论更多
720苏时程
了解游戏的经济体系,合理投资和利用游戏货币。
2026-06-15 07:43 推荐
892祝鸣朋
不要轻易相信陌生人的游戏交易
2026-06-15 01:47 推荐
472何雄宁
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-15 06:30 推荐
268缪楠绍
游戏画面精致,音效也很棒,完美的沉浸体验!
2026-06-15 00:00 推荐