视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
694薛威之
神圣之盾,守护盟友,坚不可摧
2026-09-30 00:21 推荐
977章素毅
加入排行榜功能,让玩家能够与其他玩家进行竞争和比拼。
2026-09-29 18:47 推荐
105欧阳月瑾
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-29 19:20 推荐
192谭飞琼
提供多语言支持,吸引全球用户并增加游戏的可玩性。
2026-09-29 18:57 推荐