视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
382薛雄月
学会分析游戏对手的心理和行为,通过预测他们的动向来取得优势
2026-06-30 14:08 推荐
957寿娜刚
我的装备质量可靠,绝对不会让你失望
2026-06-30 11:31 推荐
705毕紫红
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-30 03:44 推荐
819江竹影
有没有人和我一样遇到了这个BUG?怎么解决啊?
2026-06-30 06:49 推荐