Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
只要按下那个圆圈就可以应用了。
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应用0-100%效果的关键帧动画。
惊险刺激的战斗场面

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网友评论更多
642许菡唯
这个游戏的地图设计非常精细,美不胜收!
2026-06-28 06:32 推荐
219弘欢筠
参加竞技场对战,与其他玩家一决胜负,争夺排名和荣誉!
2026-06-28 06:17 推荐
247缪邦忠
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-27 22:39 推荐
73弘玲丹
游戏的多样性让我每次玩都能有新的体验!
2026-06-27 19:14 推荐