在这里,孩子们可以随时与我们的教师团队沟通与交流
脚本的调出在AE的Window菜单下。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
919太叔园逸
提供虚拟货币和道具系统,让用户能够通过游戏内任务或充值购买来获取。
2026-06-18 04:43 推荐
584熊秀君
珍惜游戏资源和装备,合理使用和管理,避免浪费和损失,提高游戏效率。
2026-06-18 04:01 推荐
65傅骅成
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-18 00:27 推荐
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2026-06-18 02:55 推荐